Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Удобный способ просмотра. Узнать больше.

Samurai Festival

Полноэкранное приложение на главном экране с push-уведомлениями, медалями и многим другим.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPadOS
  1. Нажмите иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите На экран «Домой».
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на главный экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Сон

Саппорт
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Сон

  1. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 26.10.2026 (рестарт сервера) — работает.
  2. Решение. Пяти зональным квестам (три зоны высоких уровней) добавлено ограничение «Рекомендуемый уровень: 120» — теперь оффер приходит только персонажам 120+. Еженедельный квест големов по решению оставлен без ограничения.
  3. Что произошло. Часть зональных квестов высоких зон (зоны 124–128 уровня) не имели ограничения по уровню: квесты офферились любому персонажу — в том числе 85-му, которому квест отправлял в зону с монстрами 126–128 уровня. Ожидаемое поведение. Зональные квесты высоких зон офферятся только персонажам подходящего уровня. Как воспроизвести. Вести персонажа 85-го уровня — зональные квесты зон 126–128 уровней офферились без ограничения. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 26.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  4. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 26.10.2026 (рестарт сервера).
  5. Решение. Ориентация трёх пьедесталов в Гудио пересчитана — NPC смотрят на алтарь. Другие города не трогались: правка только строк Гудио.
  6. Что произошло. Пьедесталы трёх ивентных NPC в Гудио (Осенний Урожай, Драконье Оружие, Хэллоуин) стояли так, что NPC смотрели мимо алтаря (чуть вправо): ориентация рассчитана была от точки, не совпадающей с реальным положением пьедестала. Ожидаемое поведение. Ивентные NPC на пьедесталах Гудио смотрят на алтарь. Как воспроизвести. Заглянуть на ивентный пьедестал в Гудио — NPC смотрят мимо алтаря. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 26.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  7. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 26.10.2026 (сборка 11:26, рестарт сервера 14:29) — работает.
  8. Решение. (1) Таймер акционного оружия приведён к заявленным 8 часам («только правда»). (2) Свиток снятия печати и навык «Дыхание Данди» теперь работают: запечатанное оружие корректно конвертируется в акционную форму. (3) По истечении срока акционное оружие возвращается в запечатанное состояние — в том же месте (инвентарь или склад), с сохранением улучшений и свойств; при нехватке места оружие не теряется. (4) Заодно восстановлена загрузка каталога этого оружия (регрессия 26.10: каталог временно не читался, в магазине акций стояла ошибка).
  9. Что произошло. По ивенту «Драконье Оружие» (Dandy) акционное оружие (Borrowed) объявлялось на 8 часов, а таймер фактически шёл 1 час; свиток снятия печати (Release Seal) не превращал запечатанное оружие в акционную форму (навык «Дыхание Данди» и свиток не работали); по истечении срока акционное оружие удалялось совсем, хотя кампания одноразовая — оружие должно возвращаться в запечатанное состояние. Ожидаемое поведение. Акционное оружие действует ровно 8 часов; свиток снятия печати конвертирует запечатанное оружие в акционную форму и обратно; по истечении срока оружие возвращается в запечатанное состояние (улучшения и свойства сохраняются), исчезает только истинное (genuine) оружие. Как воспроизвести. Получить акционное оружие на ивенте, запечатать и снять печать: таймер шёл 1 час вместо 8, свиток не работал. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 26.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  10. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 26.10.2026 (рестарт сервера).
  11. Решение. Состав сундука пересобран: паки драконьего оружия убраны; таблица приведена к ровной схеме — 50 предметов по 2% каждый (сумма шансов = 100%, пустых строк нет). Попутно: агатионы, «кристалл мистики» и талисманы +10 получили пониженные шансы (0,5%), группа «Разное» (тёмное пиво, кристалл красок) — повышенные (3,5%).
  12. Что произошло. В сундуке Beleth выпадали паки драконьего оружия: верховой предмет получался слишком частой наградой при открытии — сундук «слишком щедрый» по своей топ-позиции. Ожидаемое поведение. Состав сундука без верховой концентрации: шансы ровные, сумма всех шансов — 100%, пустых строк нет. Как воспроизвести. Открывать сундук Beleth — паки драконьего оружия выпадали с завышенным для своего статуса шансом. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 26.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  13. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 26.10.2026 (рестарт сервера).
  14. Решение. Цены 48 продуктов выровнены единой формулой: недорогие (до 200 хен) — ×3, более дорогие (200 и выше хен) — ×2. Набор «Сокровищ Белифа» — 300 → 900 хен. Во вкладке «Акция» цены первых двух талисманов приведены к акционной ставке (80 → 800 хен), «набор иллюзорных улучшений» из магазина убран — это улучшение на сервере не используется.
  15. Что произошло. В магазине лимитов цены 48 продуктов стояли по старой схеме и не соответствовали действующему курсу поддержки; во вкладке «Акция» два предмета продавались с ценой заметно ниже акционных ставок; один продукт («набор иллюзорных улучшений») относился к улучшению, которое на сервере не используется. Ожидаемое поведение. Цены магазина лимитов по единой актуальной схеме, состав вкладок — только актуальные предметы. Как воспроизвести. Открыть магазин лимитов — сравнить цены 48 продуктов с действующим курсом, заглянуть во вкладку «Акция». Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 26.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  16. Пополнение (25.10). Ещё несколько квестовых цепочек попали под проблему «следующий квест не принимается автоматически». Пробовали массовый фикс, но в RU-клиенте он давал «полу-состояние» (невидимое принятие, кнопка в диалоге NPC не появляется) — поэтому массовое применение отменено, фикс идёт точечно по парам: первые две цепочки теперь корректно предлагают следующий квест, остальные доводятся последовательно. Статус: в работе — вступит в силу с ближайшим обновлением сервера (сборка и рестарт).
  17. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 24.10.2026 (data-only-рестарт).
  18. Решение. Тексты уведомлений унифицированы: общий шаблон на обоих языках (имя события и дата окончания; при завершении — «закончился», без даты, чтобы текст не устаревал). Русские названия пяти ивентов приведены к естественным («Тяжёлая медаль», «Гадательница Ив», «Спасение Санты», «Любовь к своему воротному», «Бандит»); дата снежного ивента исправлена (заканчивается 30 ноября, а не «31 ноября»); у одного ивента исправлен текст о завершении.
  19. Что произошло. Уведомления об ивентах (при старте и окончании) пришли в разных форматах на двух языках; у части русскоязычных ивентов названия звучали в машинном переводе; дата окончания одного ивента была несуществующей («31 ноября»); у одного ивента текст о завершении оказался ошибкой копирования чужого ивента. Ожидаемое поведение. Уведомления в едином формате (имя события и дата окончания), названия ивентов естественные, даты корректные. Как воспроизвести. Быть в игре в день старта или окончания ивента и проверить системные сообщения. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 24.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  20. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 24.10.2026 (data-only-рестарт).
  21. Решение. В двух конфигурационных файлах зон были ошибки структуры (лишняя закрывающая строка в одном, пропущенная в другом), из-за чего все зоны с этими пометками не читались. Файлы исправлены — зоны загружаются, ограничения работают.
  22. Что произошло. Арены с пометками «Без рестарта» и «Без вызова» (например, Балуан) не ограничивали действия игроков: настройки этих зон не подхватывались сервером из-за ошибки в конфигурационных файлах, и ограничения не применялись. Ожидаемое поведение. В аренах с пометками «Без рестарта» и «Без вызова» действуют ограничения: рестарт во время боя недоступен, вызов попутчиков и призыв существ запрещён. Как воспроизвести. Войти в арену с этими пометками (например, Балуан) — ограничения зоны не применялись. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 23.10.2026 (обнаружено в логах тест-сервера, 23.10.2026). Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
  23. Статус: решено. Вступило в силу с обновлением от 24.10.2026 (data-only-рестарт).
  24. Решение. Причина: в настройках пяти ивентных монстров тип атакующего указывался с неверным написанием (регистр символов) — сервер требовал точного совпадения, и на каждый удар срабатывала ошибка, блокировавшая весь механизм реакции на урон. Исправлено во всех пяти конфигурациях — реакция теперь работает штатно.
  25. Что произошло. При атаке пяти ивентных монстров (Paliote, Blade Stakato Drone, Theeder Pikeman, Doll Master, Garden Guardian) их реакция на урон не работала: коэффициент урона не применялся, на каждый удар сервер записывал ошибку. Ожидаемое поведение. При атаке этих монстров они реагируют штатно: коэффициент урона применяется, реакция на атаку срабатывает. Как воспроизвести. Атаковать любого из перечисленных ивентных монстров. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 23.10.2026 (ошибка фиксировалась в логах тест-сервера, 23.10.2026). Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления браузера

Chrome (Android)
  1. Нажмите на иконку замка рядом с адресной строкой.
  2. Нажмите Права доступа -> Уведомления.
  3. Измените свои настройки.
Chrome (компьютер)
  1. Нажмите на иконку замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите Уведомления и измените свои настройки.