Все публикации пользователя Сон
-
Босс-сезон: Атрус, Валакас, Балуан — сила, расписание и награды
На сервере готовится новый босс-сезон. Атрус, Валакас и Балуан получат новый масштаб здоровья и опыта, обновлённые расписания и механики боя, а также изменённую систему трофеев. Подробности — ниже.
-
Вкладка «Создание» магазина: недельный лимит кампанийных предметов не работал
Пополнение: хронология. Хронология лимита: 21.10.2026 — недельные лимиты кампанийных предметов включены в настройках магазина; 22.10.2026 — выявлено, что лимит фактически не срабатывал (счётчик вёлся «чужим» ключом) — исправлено: лимит работает, счётчик «осталось» корректно уменьшается, недельный сброс очищает закупки.
-
Магазин: «Кит Сокровищ Белифа» — выдача и цена
Пополнение: история цены. Ценовая линия сундука Лира: 13.10.2026 — цена выровнена до 300 Loin при лимите 3 раза в неделю; 22.10.2026 — цена скорректирована до 200 Loin (лимит 3 раза в неделю сохранён). Кит «Сокровищ Белифа» — 300 Loin, 1 покупка на аккаунт: без изменений.
-
Боссы в инстансах Kaliks и Kastia: бой прерывается посреди сражения
Пополнение: история фикса. Стабильность боя с боссами инстансов устранялась в два шага: 21.10.2026 — первичная правка (инстанс Kastia: финальный босс больше не бросал цель в бою), 22.10.2026 — финальная правка: в неё включён и инстанс Kaliks, и общий механизм (патруль не «переставляет» цель посреди боя, после боя возвращается на маршрут). Финальная версия вступит в силу при ближайшем обновлении сервера (следующая сборка и рестарт); дату назовём, как только подтвердим.
-
Бафф «Фестиваль выходного дня» необоснованно повышал дроп ивент-монет
Статус: решено. Исправлено 20.10.2026 — работает.
-
Бафф «Фестиваль выходного дня» необоснованно повышал дроп ивент-монет
Решение. Связь убрана: бафф выходного фестиваля больше не повышает шанс выпадения ивент-монет; шансу возвращено утверждённое значение.
-
Бафф «Фестиваль выходного дня» необоснованно повышал дроп ивент-монет
Что произошло. Бафф выходного фестиваля некорректно учитывался в шансе выпадения ивент-монет (Золотых Монет Einhasad): во время действия баффа шанс монет «набухал» сверх утверждённых значений. Ожидаемое поведение. Бафф выходного фестиваля не влияет на шанс выпадения ивент-монет; базовый шанс монет — 2% (5% с премиумом). Как воспроизвести. Фармить мобов 85+ в окно выходного фестиваля — шанс монет уходил выше базового. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 20.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
«Голый персонаж» при входе в мир (обрыв передачи данных)
Статус: решено. Исправлено 20.10.2026 — работает.
-
«Голый персонаж» при входе в мир (обрыв передачи данных)
Решение. Чтение входящих данных защищено от гоночной ситуации между потоками: пока данные не готовы, чтение пропускается, а не рвёт соединение — «голых» персонажей при входе больше нет.
-
«Голый персонаж» при входе в мир (обрыв передачи данных)
Что произошло. При входе в мир соединение могло обрываться в момент передачи данных о персонаже: клиент получал «обрезанный» пакет — персонаж появлялся без внешнего вида и снаряжения («голый»); решался только повторный вход. Ожидаемое поведение. Вход в мир проходит целиком: внешний вид, снаряжение и данные персонажа доходят до клиента без обрыва. Как воспроизвести. Входить в мир, особенно на тяжёлых клиентах — при обрыве персонаж появлялся «голым». Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 20.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
Шанс выпадения Золотых Монет Einhasad скорректирован (3% → 2%)
Статус: решено. Исправлено 16.10.2026 — работает.
-
Шанс выпадения Золотых Монет Einhasad скорректирован (3% → 2%)
Решение. Шанс скорректирован до утверждённого значения: базовый 2% (с премиум-аккаунтом — 5%, как указано в теме «О сервере Фестиваль»).
-
Шанс выпадения Золотых Монет Einhasad скорректирован (3% → 2%)
Что произошло. Базовый шанс выпадения Золотых Монет Einhasad (ивент-валюта, глобальный дроп со всех мобов 85+ уровня) был выше утверждённой спецификации: 3% вместо 2%. Ожидаемое поведение. Базовый шанс — 2% за каждого убитого моба 85+; с премиум-аккаунтом — 5%. Как воспроизвести. Фармить мобов 85+ и отслеживать выпадение ивент-монет. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 16.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: награды и шанс сундука
Статус: применено. Применено 21.10.2026 — работает. Тему отмечаем как решённую.
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: награды и шанс сундука
Подводка. Итог: прохождение выдаёт Золотые Монеты (по уровню) и сундук Лира; сундук теперь выпадает с вероятностью 50% вместо гарантированного — баланс наград пересмотрен в сторону честной случайности.
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: награды и шанс сундука
Что произошло. Награды за прохождение «Лирин: Тайная Мастерская» были пересмотрены: сундук выдавался гарантированно, а выплата Золотых Монет не зависела от уровня. Ожидаемое поведение. Награда за прохождение — Золотые Монеты (по уровню) и сундук Лира; сундук выдаётся со своим шансом, а не гарантированно. Где посмотреть. Награды за прохождение ивента «Лирин: Тайная Мастерская». Версия/период. Применено 21.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: ивент не завершался после смерти босса
Статус: решено. Исправлено 21.10.2026 — работает.
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: ивент не завершался после смерти босса
Решение. Завершение ивента снова срабатывает по смерти босса; выход из мастерской после отмены — моментальный (5-минутный отсчёт убран).
-
«Лирин: Тайная Мастерская»: ивент не завершался после смерти босса
Что произошло. После победы над боссом ивент «Лирин: Тайная Мастерская» не завершался: цепочка завершения обрывалась на этапе боя — босс умирал, а награды и выход не срабатывали, ивент «висел». Отдельно: при отмене участия выход из мастерской шёл по 5-минутному отсчёту, а не сразу. Ожидаемое поведение. После смерти босса ивент завершается: награды выдаются, участник выходит из мастерской; при отмене — выход моментальный. Как воспроизвести. Пройти ивент до боя с боссом и убить босса — ивент не завершался. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 21.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
«Подарок Жизни»: ивентный бафф не работал
Статус: решено. Исправлено 21.10.2026 — работает.
-
«Подарок Жизни»: ивентный бафф не работал
Решение. Мёртвый бафф заменён рабочим набором: универсальный «Adventurer»-сет баффов (по 60 минут) плюс отдельный класс-бафф для персонажа и суммонов. Карточка ивента в календаре форума обновлена в соответствии с этим.
-
«Подарок Жизни»: ивентный бафф не работал
Что произошло. Бафф ивента «Подарок Жизни» («Радость Жизни») не работал: предмет выдавался, но сам бафф в игре не применялся (использовался устаревший идентификатор баффа, которого в клиенте уже нет). Ожидаемое поведение. Бафф ивента применяется после получения предмета. Как воспроизвести. Получить ивентный предмет «Подарка Жизни» — бафф не ставился. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 21.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.
-
Ивент «Охота за Медалями» не запускался
Статус: решено. Исправлено 20.10.2026 — работает.
-
Ивент «Охота за Медалями» не запускался
Решение. Устаревший период из конфигурации ивента удалён; «Охота за Медалями» снова запускается и доступна игрокам.
-
Ивент «Охота за Медалями» не запускался
Что произошло. Ивент «Охота за Медалями» оказался недоступен для игроков: не открывался. Причина — в настройках ивента лежал устаревший период (даты 2007 года), из-за чего система медалей падала при загрузке. Ожидаемое поведение. Ивент работает в своё окно по календарю. Как воспроизвести. Открыть ивент «Охота за Медалями» в его окно — ивент не запускался. Версия/период. Сборка сервера по состоянию на 20.10.2026. Скриншоты. Не приложены — поведение описано в тексте.